다이얼로그 사용시특정동작을 실행하면 특정동작이 돌아가는 동안 다이얼로그가 먹통이 됩니다. 이를 해결하기 위해 쓰레드를 사용하게되는데 이때 쓰레드 안에서 바로 UpdateData함수를 사용하면 에러가 발생합니다. 이를 해결하기 위해 윈도우에 메세지로 UpdateData를보내서 다이얼로그의 변경값을 실시간으로 변경하게 할 수 있습니다.
실재 쓰레드 안에서는 해당 다이얼로그의 포인터를 이용하여 (UIthread.cpp 의 Run() 함수에서 실행..)
m_dlg->UpdateData(TRUE);
하던 것을
m_dlg->PostMessage(THREAD_UPDATE ,0,0); //뒤의 두값이 메시지로 넘어가는 변수 w와 l이다.
또는
m_dlg->SendMessage(THREAD_UPDATE ,0,0);
위의 PostMessage와 SendMessage는 실행시간에 약간의 차이가 있어 PostMessage를 사용할 경우 정상동작이 이루어 지지 않을 수 있다. PostMessage() 의 경우 Message 처리 결과를 기다리지 않고 복귀하고, SendMessage() 의 경우 처리를 완료한 후에 다음 진행이 이루어 진다.
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