언리얼 FSocket으로 서버접속후 서버가 죽거나 서버가 disconnect 시킬때를 감지려면 어떻게 해야 하나요?
================================= ================================= ================================= 출처: http://cafe.daum.net/igc123/K3VE/196 Question> 안녕하세요. FSocket으로 서버접속후 서버가 죽거나 서버가 disconnect 시킬때를 감지려면 어떻게 해야 하나요? 현재 코드는 아래와 같습니다. GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, FString::Printf(TEXT("Trying to connect."))); ConnectionSocket = ISocketSubsystem::Get(PLATFORM_SOCKETSUB..
게임엔진관련/언리얼 엔진
2016. 3. 22. 15:28