[WebGL]Three.js - LineBasicMaterial의 lineWidth작동 안될때 따로 나온 THREE.MeshLine을 사용하거나, THREE.MeshLine을 모듈로 바꾸어 이용하기 관련
================================= ================================= ================================= WebGL 에서 굵은 선을 나타낸 매쉬를 이용하려고 "LineBasicMaterial"의 "lineWidth" 을 이용하려고 하는데 대략 코드는 이렇다. let obj3DMeBG = new THREE.Object3D(); var materialBG = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xaaff0f, opacity:1, linewidth:5 } ); var line = new THREE.Line(geometry, materialBG); objMeBG.add(line); 하지만 "lineWi..
WEB/WebGL
2018. 6. 11. 11:10