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[3D툴] MotionMuse 소개(Introduce),리뷰(Review),할인(Sale) 관련

소프트웨어

by AlrepondTech 2022. 2. 19. 17:39

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소프트웨어 링크(SoftUrl):

- https://store.steampowered.com/app/1837020/

 

운영체제(OS):

- Windows

 

할인율, 할인했던 금액(Sale Record): 

- 기본앱 30% (25,200원 최저가)

 

* 무료 소프트웨어 유틸, 영상툴, 3D툴, 그림툴 등등 모음 관련

- https://202psj.tistory.com/2063 //정보링크

 

* 소프트웨어 필요정보 모음 관련 [Essentials] *

- https://202psj.tistory.com/1895 //정보모음

 

//할인율은 제작사 사정에 따라 다릅니다. 스팀세일(여름,겨울,기타)또는 제작사에서 상시로 할인할 때를 노리세요!!

 

 

 

 

 

MotionMuse는 3D 캐릭터 애니메이션을 위한 사용하기 쉬운 애니메이션 도구 세트를 제공합니다. 골격 계층 자체가 모션을 연결하는 데 사용되므로 캐릭터를 리깅할 필요가 없습니다. MotionMuse는 게임 개발자, 인디 개발자, 프리랜서 및 애니메이터가 캐릭터 애니메이션의 프로토타입을 빠르고 쉽게 만들 수 있는 이상적인 도구입니다.

 

*특징
리타게팅: 캐릭터 간에 애니메이션을 전송하고 다양한 스켈레톤을 지원합니다.
모션 편집: 팔다리에 대한 시공간 제약 조건의 스플라인 기반 경로 편집.
역운동학: 빠른 포즈를 위한 부분 또는 전신 조정을 위한 빠른 IK 솔버.
스플라인 스케치: 드로잉으로 팔다리의 포즈를 취하고 스케치는 미세 조정을 위해 스플라인으로 변환됩니다.
Curve Editor: 정확한 모션 제어를 위해 다양한 탄젠트 및 보간을 지원합니다.
이미지 오버레이: 빠른 프로토타이핑을 위해 포즈를 추적하기 위해 장면에 이미지를 로드/저장합니다.
파일 형식: 게임 엔진에 쉽게 통합할 수 있도록 fbx, dae 및 bvh 파일을 지원합니다.

참고: 현재 사용할 수 있는 리깅 도구가 없으므로 뼈대가 있는 캐릭터만 지원됩니다.

 

 

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.
  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.
  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.
  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.
  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.
  • Image Overlays: Load/save images onto a scene to trace poses for quick prototyping.
  • File Formats: Support for fbx, dae and bvh files for easy integration into game engines.

Note: Only characters with bones are supported, as no rigging tools are currently available.
 
 
 


 

 

 

사이트리뷰[Review]: (소개부분에 링크)

몇 초에서 수십 초의 모션을 편집하는 것이 좋지만,
4분 가까이 있는 댄스 모션 등을 편집하는 경우,
FBX의 데이터로드 시간이 1 시간 가까이 걸리거나
척도가 긴 모션 편집에는 현재 상태가 없습니다.
여기등, 수정되면 좋지만・・・
척도가 짧은 모션을 편집하는 것이 좋습니다.
척도가 긴 물건을 편집 목적으로 사는 것은 좋지 않습니다.

 

 

사이트리뷰[Review]: (소개부분에 링크)

처음에는 게임개발도구 모으는거 좋아해서 샀는데...
... 하지만 뼈를 스플라인에 맞추는 "페인팅" 도구에 빠르게 매료되었습니다. 이것은... 이것이 우리가 애니메이션에서 필요로 하는 혁신의 종류입니다! 어떻게 진행될지 정말 기대됩니다! 나는 이것이 단지 참신함이 아니라 실제로 사용하게 될 일반 도구가 되는 것을 볼 수 있습니다.
또한 Collada가 약간 오래되었고 FBX가 표준으로 나올 예정이므로 GLTF2 및 USD 지원이 필요합니다. USD 및 GLTF2로 대체됩니다.
개발자 참고 사항: 이것을 포기하지 마십시오. 여기에서 좋은 일이 시작되었습니다! :디

 

 

 

 

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기능체험하기, 환불[Refund]:

스팀에서 2시간 안되서 실행하고 환불하면 환불이 됩니다, 기능이 궁금하시면 구매하시고

2시안에 실행해보시고 아니다 싶으면 바로 환불 하시면 됩니다.(2시간 넘으시면 아니됩니다..)

환불: https://godpsj.tistory.com/24

 

 

 

 

 

 

#PV, 트레일러(Trailer), 소개[Video Link]

- https://youtu.be/nKjeeIY47dQ

 

- https://youtu.be/A8i710mVeIA

 

 

소개,리뷰,정보링크(Introduce, Review, Info Link): 

- https://steamcommunity.com/id/hnob/recommended/1837020/ //스팀리뷰

 

- https://steamcommunity.com/id/lillybyte/recommended/1837020/ //스팀리뷰

 

- https://youtu.be/nKjeeIY47dQ //PV

 

- https://youtu.be/A8i710mVeIA //Transfer Teaser

 

 

 

 

 

 

할인정보관련[Platform Sale Info]:

- https://godpsj.tistory.com/527 //각각 플랫폼 할인 관련

 

 

 

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