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- 등록하기 위해 준비할 것들 .
- icon image 준비
- Icon.png 파일
- 57 x 57 pixels, with 90 degree corners -> 둥글게 처리하시면 안된다고 합니다.
- shine, gloss 이펙트를 주지 말 것
- <알파 투명도를 사용하지 말 것 -> 투명처리도 안된다고 합니다.
- 홈스크린에 나타나는 이미지
- Default.png 파일
- 320*480으로 제작하되, 가로모드 전용 어플이므로 방향에 유의
- 어플 시작시 로딩중에 나타나는 이미지
- 512 x 512 pixels, (jpg format)
- 어플리케이션 아이콘 파일의 rich 버젼.
- 단순이 Icon.png 파일을 스케일업한 것은 좋지 않고, 더 자세한 그림이 좋다.
- 앱스토어에 어플관련 내용 표시에 이용됨
- 앱 스토어 앱 소개 페이지 준비
- 스크린 샷 3장 정도
- 앱 스토어에 표시될 스크린 샷
- iPhone 상태바를 포함하지 않는게 좋다.
- 스크린샷은 최소 320 x 460 portrait, 480 x 300 landscape, 320 x 480 portrait 의 크기를 가질 것
- 어플리케이션 설명문
- 미리 작성해 두는 것이 좋다.
- 최대 4000 characters
- 어플리케이션 명칭
- 영문 11자 이내일 경우 아이폰에 표시될 때 11자 모두 출력됩니다. 예)iRemoteView -> iRemoteView 모두 표시됨
- 영문 12자 이상일 경우 아이폰에 표시될 때 말 줄임된채로 출력됩니다. 예)iRemoteViewer -> iRemo…iewer로 줄여진 채로 표시됨
- 글자 수 제약은 폰트에 따라 달라질 수 있으므로 되도록 줄이는 것이 좋을 듯 합니다.
A. 배포전에 진행사항
- 1. Distribution Provisioning Profiles 만들기
- 개발사이트 우측 Program portal
- App ID 만들기
- New App ID
- Description -> 어플id
- Bundle Seed ID -> Generate New (그대로)
- Bundle Identifier -> 홈페이지URL을 거꾸로 + 어플ID (예: kr.co.hello.skyworld )
- Distribution Profile 만들기
- Provisioning -> Distribution
- New Profile
- App Store -> Profile Name : 보통 어플 ID와 동일하게 입력 -> 위에 입력한 App ID 선택
- Provisioning Profile을 다운로드 받는다.
- Macintosh HD > 사용자 > 홍길동(?) > 라이브러리 > MobileDevice > Provision Profiles에 복사한다.
- 2. Xcode에서 배포파일 만들기
- - Xcode project(Groups & Files) Info
- : Configurations 탭에서 ”Release” 항목을 아래 Duplicate한후 “Distribution”으로 Rename한다.
- : Build 탭에서 좌측상단 Configuration을 Distribution으로 변경
- : Base SDK를 iPhone Device 2.2.1로 변경한다.(아이폰2세대 지원할 경우)
- : 항목중 Code Signing 에서 Any iPhone OS Device내용을 1.에서 만든 Provisioning Profile을 선택한다. (iPhone Distribution : 홍길동)
- - Resource 그룹 중에 Info.plist를 열면
- : Bundle display name을 입력하고, Bundle identifier를 입력한다.(예:kr.co.hello.skyworld)
- : Bundle version은 일반적으로 1.0으로 하고 향후 업뎃할때 1.1로 함
- - 배포용 파일 만들기
- : 상단 툴바 상태를 [ Device - 2.2.1 | Distribution ]으로 한다. (2.2.1 지원할 경우)
- : 메뉴바에서 Build를 선택한 후 [ Build ]를 한다.
- : 빌드가 성공하면 Groups & Files의 Products 그룹에 Project name .app가 생성된다.
- : .app에 마우스 우클릭하여 Reveal in finder를 선택한다.
- : finder폴더 위치가 프로젝트 – build- Distribution iphoneos 로 연결된다.
- : 확장자 없는 파일이 배포될 파일이다.
- : 확장자 없는 파일을 압축한 후 (.zip) 개발 사이트를 통해 앱스토어에 등록한다.
B. AppStore에 등록하기
- 1. iPhone Developer Program
- a. Over view
- - iTunes Connect -> Manage Your Applications -> Add New Application
- - Does your prodect contain encryption ? 암호화 유무
- - Application name : 앱스토어에 나타나는 이름
- - Applicaiotn Description : 앱스토에에 나타나는 어플 설명
- - Device Requirements : 아이폰, 이이팟 선택
- - Primary Category, Secondary Category : 장르 선택
- - Copyright : 자작권자
- - Version Number : 어플리케이션 버전, Xcode Boundle version (예: 1.0)
- - SKU Number : 개발자가 관리하는 관리코드, 본인이 관리하는 어플의 유일코드
- - Keywords : 검색어 (주의사항 : 자작권위반, 유명인사이름, 애플관련 단어는 절대 안됨)
- - Application URL, Support URL : 개인 블로그나 기타 어플 피드백용 홈페이지
- - email…
- - Demo : 리뷰어가 어플 테스트시 도움이 되는 설명사항
- b. Ratings
- - 등급 넣기 : 일반적으로 NONE
- c. Upload
- - Application : Build한후 zip으로 만든 파일 , Upload 완료후에 iPhone3.0테스트 완료했다는 체크 하기
- - Large 512 icon : 512*512 jpg파일 -> 어플의 57*57아이콘과 동일한 이미지로 하기 , 앱스토어에 노출됨
- - Primary Screenshot: 어플 화면
- - Additional Screenshots : 등록할때 뒷부분 이미지부터 선택할 것 4->3->2->1순으로.
- d. pricing
- 날짜 선택 : in Review 후 Ready For Sale되면 RFS 날짜 기준으로 판매 될 예정, 손 볼 것 없음
- 가격 선택 : 표를 보고 확인하기.
- e. localization : 각 국가별 언어로 해당 언어를 따로 보여 주기
- 예: korean을 선택후 어플 이름, 설명을 한글로 넣으면 한국앱스토어에선 한글로 나타남
- f. Review
- 위 사항 최종 확인
C. 애플에서의 진행 상태
- 1) Waiting for Review : 테스트 대기상태
- 2) In Review : 애플에서 어플 테스트 중
- 3) Ready for sale : 앱스토어에 판매 대기 및 판매중
- 4) Reject : 판매 보류, 이후는 어플리케이션 수정후 B.사항부터 할 것 version은 수정하지 않는다.
출처 : 맥부기 soulmate0528
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