================================= ================================= ================================= 출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-Opengl-es-20-%ED%99%94%EB%A9%B4-%EC%A0%84%EC%B2%B4-%EC%9D%B4%EB%8F%99-%EB%B0%8F-%ED%9A%8C%EC%A0%84 Opengl es 2.0에서는 한 Object만 회전이나 이동을 시킬 시에는 Matrix의 곱을 이용한다.하지만, 생각을 해보니 Object만 움직이는 게 아니라 화면 전체를 움직여야하는 상황이 발생할 수도 있다.이럴 경우 Matrix 곱을 이용해서는 전체적으로 움직임을..