[Unreal 게시판] FSocket으로 접속차단을 감지하는 방법 관련
================================= ================================= ================================= 출처: http://mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?id=pokapoka&num=9465 Question>안녕하세요.FSocket으로 서버접속후 서버가 죽거나 서버가 disconnect 시킬때를 감지려면 어떻게 해야 하나요?현재 코드는 아래와 같습니다.GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, FString::Printf(TEXT("Trying to connect.")));ConnectionSocket = ISocketSubsystem::Get(P..
게임엔진관련/언리얼 엔진
2016. 2. 17. 15:21