책/3D 관련 책

[3D 게임 서적] 해골책 추천

AlrepondTech 2020. 9. 13. 21:06
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출처: http://heagi2.blog.me/100044177757

 

 

 

 

 

 

이미지 출처 :

http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=399984&CategoryNumber=001001003016001005

 

말이 필요 없는 유명한 명서 해골책 입니다. SDS 에서 용책과 더불어 봤던 책입니다.

용책과 양대 산맥으로 불리는 3디 입문서 만큼이나 양질의 내용을 제공합니다.

많은 이론적 내용과 예제와 풀소스를 제공하는것이 이책의 최대 장점입니다.  

말이 필요 없는 명서 이니 3D 프로그램 공부를 시작하신다면 용책과 더불어 강추! 입니다.

물론 기초 입문서 중에선 말입니다..


장점 : 
1. 3D 프로그램의 기본 개념 부터 셰이더까지 많은 내용을 다룬다.

2. 용책보다 좀더 각파트에 대한 많은 예제와 설명을 다룬다.

3. 튜트리얼 부터 시작되는 예제 소스들에 대한 자세한 주석과 설명을 제공한다.  

4. 용책과 함께 간단한 게임을 하나 만들수 있다.

 이것 역시 넘 허접하다 ㅠ_ㅠ

단점 :
1. 피킹, 파티클 등에 대한 내용이 없는것이 아쉽다.

2. API등에 대한 기본적 지식이 반드시 필요하다.  


결론 :
 SDS에서 용책과 함께 공부에 많은 도움을 받은 책입니다. 해골책이 명서 이긴하지만

용책과 함께 봐야 비로서 의미가 있다고 생각되는 책이기도 합니다.. 마치 2권의

책이 세트 처럼.. 두권의 책이 서로에 대한 내용적 보완을해주고 있기 때문입니다.

게다가 같은 기능의 클래스도 각각 다른 방식으로 구현 되어 있기 때문에..

이런점도 재미있습니다. 

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IT EXPERT-006 3D 게임 프로그래밍

김용준 저

한빛미디어

[출처] [DirectX/3D]3D 게임 프로그래밍|작성자 핵이

 



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