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ADOBE/ ActionScript 170

adobe air android 개발 menu key, search key, back key 이벤트 핸들링 처리 관련

======================= ======================= ======================= 출처: http://grindheadgames.com/handling-button-air-android/ Handling the Back button in AIR for Android December 31, 2011Uncategorizedactionscript, AIR, android, back button, custom handler, event, override When developing an application for Android in AIR, you may wish to override the default functionality that occurs when a..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.20

플래시 air 안드로이드 런처화면, 초기화면, splash image 관련

================================= ================================= ================================= 참고 사이트는 http://www.redherringlabs.com/how-to-create-a-native-splash-screen-for-an-air-application-on-android/ 여기 설명을 참고 하였다. 그리고 요즘 AIR SDK 를 깔면 좀 다르게 하는 방법을 적겠다 최신 AIR SDK를 설치 한다. 요즘 나온버전 AIR SDK 22버전을 설치 하였다. 플래시 빌더에 AIR SDK를 설치한 부분에 ($AIR SDK ROOT 플래시빌더 안에 AIRSDK설치ROOT)\lib\android\lib\resour..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.20

adobe air 액션스크립트 as3 마우스 입력 캡처 드래그 앤 드롭 기능 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://help.adobe.com/ko_KR/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d00.html 마우스 입력 캡처 목차 [가리기] 드래그 앤 드롭 기능 만들기 마우스 커서 사용자 정의 컨텍스트 메뉴 사용자 정의 포커스 관리 마우스를 클릭하면 대화형 기능을 트리거하는 데 사용할 수 있는 마우스 이벤트가 만들어집니다. 이벤트 리스너를 스테이지에 추가하면 SWF 내에서 발생하는 마우스 이벤트를 수신할 수 있습니다. 또한 Inter..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.20

ActionScript 3.0(Flash)에서 JSON 데이터 읽기.

================================= ================================= ================================= 출처: http://help.adobe.com/ko_KR/FlashPlatform/reference/actionscript/3/JSON.html 응용 프로그램은 JSON 클래스를 사용하여 JSON(JavaScript Object Notation) 형식으로 데이터를 가져오고 내보낼 수 있습니다. JSON은 업계 표준 데이터 교환 형식이며, 자세한 내용은 http://www.json.org를 참조하십시오. 원칙적으로 ActionScript JSON 클래스는 ECMA-262 사양을 준수합니다. ActionScript가 ECMASc..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.20

adobe air 액션스크립트 파일 쓰기 읽기, 파일탐색기 사용 관련

================================= ================================= ================================= File 클래스 File 객체의 경로 File 객체로 디렉토리 가리키기 사용자 홈 디렉토리 가리키기 사용자 문서 디렉토리 가리키기 바탕 화면 디렉토리 가리키기 응용 프로그램 저장소 디렉토리 가리키기 응용 프로그램 디렉토리 가리키기 캐시 디렉토리 가리키기 파일 시스템 루트 가리키기 명시적 디렉토리 가리키기 상대 경로 탐색 사용자가 디렉토리를 찾아 선택할 수 있도록 설정 응용 프로그램이 호출된 디렉토리 가리키기 File 객체로 파일 가리키기 명시적 파일 경로 가리키기 디렉토리의 파일 열거 사용자가 파일을 찾아 선택할 수 있도록 ..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.20

[Flex,AIR,ActionScript 3.0]Matrix를 이용해 이동,스케일링,회전,거울효과 적용

================================= ================================= ================================= 출처: http://blog.jidolstar.com/463 ActionScript 3.0에는 Matrix와 Transform 클래스가 있다. Matrix는 일종의 변환행렬(Transformation Matrix)이다. 3×3 행렬로 이동(translation), 확대/축소(scaling), 회전(rotation), 기울이기(shearing)등을 구현할 수 있다. Papervision3D나 Away3D와 같이 2D화면에 3D 효과가 가능했던 것은 Bitamp과 Matrix가 있기 때문이다. 이들 클래스를 어떻게 잘 조작하느냐..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.20

플래시 AS3.0 Textfield에 Tag를 사용하여 Embed자원 이미지를 지정하기

================================= ================================= ================================= 출처: http://asnike.com/?paged=2 Textfield에 Tag를 사용하여 Embed자원 이미지를 지정하기 May 13 니케AS3.0, Nike's ActionScript AS3.0, Embed, Textfield 1 Comment 오늘 Textfield의 htmlText속성에서 이미지 태그를 사용하여 이미지를 지정하는 테스트를 하던 도중.. 위의 스샷처럼 이미지자원을 외부에서 로드해오거나 Flash IDE를 이용해서 라이브러리에 지정된 linkage네임을 통해 지정하는 방법밖에 없더군요. 그래서 Embed..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.19

플래시 UI 컨트롤 리스트 fl.controls.List | fl.controls.TileList 패키지 관련

================================= ================================= ================================= List를 사용하여 응용 프로그램 만들기 다음 예제에서는 응용 프로그램을 제작하는 동안 List 구성 요소를 추가하는 방법을 설명합니다. 이 예제에서 List는 차량 모델을 나타내는 레이블과 가격이 들어 있는 데이터 필드로 구성됩니다. 응용 프로그램에 단순 List 구성 요소를 추가하려면 새 Flash 파일(ActionScript 3.0) 문서를 만듭니다. 구성 요소 패널의 List 구성 요소를 스테이지로 드래그합니다. 속성 관리자에서 다음을 수행합니다. 인스턴스 이름으로 aList를 입력합니다. W(폭) 값을 200으로 지..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.19

플래시 액션스크립트 플래시 이벤트로 페이지 이동 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://202psj.tistory.com (this) 현재 AS3.0 에서 URLRequest주소 값을 준뒤 뒤에 옵션이 붙는다 옵션 내용은 아래와 같다. "_self" specifies the current frame in the current window. "_blank" specifies a new window. "_parent" specifies the parent of the current frame. "_top" specifies the top-level frame in the current windo..

ADOBE/ ActionScript 2020.09.19
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