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Android 22

android에서 zip 파일 압축 해제(unzip)

=====================================================================     출처: http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=mindori17&logNo=120196766106 안드로이드 어플 내에서 어플의 res나 다른 폴더에 있는 zip 파일의 압축을 다른 폴더로 푸는 방식에 대해서   제가 구글링을 통해 알게 된 내용을 말씀드리겠습니다.  먼저 참조한 곳은 아래와 같습니다.   설명이 매우 쉽게 되어 있어서 보시면 금방 동작 원리를 알 수 있으실 것 같습니다. http://www.jondev.net/articles/Unzipping_Files_with_And..

android 안드로이드 개발 다운로드 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://developer.android.com/reference/android/app/DownloadManager.html DownloadManager extends Object java.lang.Object ↳ android.app.DownloadManager Class Overview The download manager is a system service that handles long-running HTTP downloads. Clients may request that a URI be downloaded..

android webview apk download to sdcard from webview webview 를 통해 안드로이드 파일 다운로드, apk 다운로드 설치 관련

=====================================================================      출처: http://gwangdroid.tistory.com/59  apk 파일 다운로드 후 바로 설치 화면 띄우기자료  지금 까지는 apk를 파일 첨부 하거나 링크를 걸어두면 사용자가 다운로드후 파일관리자(ex Astro)를 이용해 따로 설치를 해야만 했다. 이게 귀찮아서리 바로 다운 받으면 설치 하게 할 수 없을까? 있다.  href="myapp.apk" type="application/vnd.android.package-archive">apk down click 이렇게 하면 되더라... 물론 서버측 에서 설정을 해야 하는 것이지만.. 다운로드 후 자동 설치 되면 좋겠..

안드로이드로 android sound 사운드 가 디바이스에 이상하게 들리거나 짤릴때게 들릴 때 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://202psj.tistory.com/644 //여기 기기 디바이스마다 어떤 기기는 정상적으로 사운드가 들리는데 어떤 기기에서는 사운드가 이상하게 나오는 경우가 있다. 이런경우 각각의 설정을 확인해 보자. - 사운드 포맷을 바꾸어 본다. 보인은 "wav" 를 사운드 포맷을 주로 썼었는데 다른 디바이스 기기에서 끈김이 있어서 포맷을 ogg 로 바꾸어 주었더니 해결되는 경우가 있었다. - 사운드 설정 코드 부분을 살펴 본다. 아래와같이 설정을 한경우 사운드가 끈기는 디바이스가 있다. MediaPlayer _Med..

안드로이드 URL(https://play.google.com 이용)로 데이터 확인 해서 업데이트 버전 체크 최신버전 관리 관련

================================= ================================= ================================= 안드로이드 URL(https://play.google.com 이용)로 데이터 확인 해서 버전체크 최신버전 관리 관련 구글 api로 현재 앱의 버전을 알아내는 방법도 있지만 아직 까지 문제가 많아 직접 마켓 페이지에 들어가 버전 테그를 검색하여 현재 버전을 체크하는 방식을 설정해보자. 버전방식은 "0.0.0" 이런 방식을 기본으로 둔다 예) 1.0.0, 1.2.3, 2.5.1 버전의 형식과 비교하는 방법은 개발자의 마음대로 설정해도 된다. 현재는 위와 같이 버전을 체크하고 위와 같은 방법으로 비교하고 있다. 참고 또는 도움사이..

안드로이드 Android 오픈지엘 OpenGL 사용 시 Antialiasing 작용 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-Opengl-%EC%82%AC%EC%9A%A9-%EC%8B%9C-Antialiasing-%EC%9E%91%EC%9A%A9 [Android] Opengl 사용 시 Antialiasing 작용 | 나의 플랫폼/안드로이드 2011/04/04 13:49 Posted by GsBOB 1. 아래에 두 옵션을 먼저 넣어보세요. 조금이나마 선이 부드럽게 바뀝니다. gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH); gl.glHint(GL11.GL_L..

안드로이드 Android FPS 구하기 타이머 관련

===================================================================================================    출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-FPS-%EA%B5%AC%ED%95%98%EA%B8%B0 [ Android ] FPS 구하기 | 나의 플랫폼/안드로이드 2011/09/02 17:03Posted by GsBOB 현재 개발중인 App의 FPS를 물어보시는 분이 많아서,결국 구하는 방법을 만들었다. 공식만 알고 나니 간단했다.먼저 전역 변수로 세가지를 셋팅!long fpsStartTime = 0L;             // Frame 시작 시간int frameCnt = 0;  ..

안드로이드 Android 오픈지엘 OpenGL ES 2.0 화면 전체 이동 및 회전

================================= ================================= ================================= 출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-Opengl-es-20-%ED%99%94%EB%A9%B4-%EC%A0%84%EC%B2%B4-%EC%9D%B4%EB%8F%99-%EB%B0%8F-%ED%9A%8C%EC%A0%84 Opengl es 2.0에서는 한 Object만 회전이나 이동을 시킬 시에는 Matrix의 곱을 이용한다.하지만, 생각을 해보니 Object만 움직이는 게 아니라 화면 전체를 움직여야하는 상황이 발생할 수도 있다.이럴 경우 Matrix 곱을 이용해서는 전체적으로 움직임을..

안드로이드 Android 오픈지엘 OpenGL 또는 OpenGL ES 2.0 기본적인 흐름도. 관련

=====================================================================    출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-Opengl-es-20-%EA%B8%B0%EB%B3%B8%EC%A0%81%EC%9D%B8-%ED%9D%90%EB%A6%84%EB%8F%84 Opengl es 2.0 에 대해 ,우선 제가 공부를 하면서 어느 정도 이해한 부분을 적어보고자 합니다.정석의 내용이 아니라 제가 생각되는 점으로 적었다는 것을 먼저 알리고 싶습니다.틀린 점이 있으면 주제 말고 적어주셨으면 합니다.먼저, Opengl es 2.0을 사용하기 위해서는 가장 크게 3가지로 구분이 되는 것 같더군요.Program : Opengl e..

안드로이드 android 오픈지엘 OpenGL ES 2.0 다시 그리기

================================= ================================= ================================= 출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-Opengl-es-20-%EB%8B%A4%EC%8B%9C-%EA%B7%B8%EB%A6%AC%EA%B8%B0 ByteBuffer pixelBuffer; void storePixels() { try { GLES20.glBindFramebuffer(GLES20.GL_FRAMEBUFFER, fbuf); pixelBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(width * height * 4).order(ByteOrder.nativeOr..

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