=================================================================================================== 출처: http://gogorchg.tistory.com/entry/Android-Opengl-es-%ED%99%94%EB%A9%B4%EC%9D%B4-%ED%95%98%EC%96%97%EA%B2%8C-%EB%B3%B4%EC%9D%B4%EB%8A%94-%ED%98%84%EC%83%81 Nexus S 이상 때부터 Opengl을 사용할 때, 본래 Bitmap 이미지의 크기를 2의 배수로 지정해주지 않으면,그 Object를 하얗게 뿌려버리더군요.그래서 다음과 같은 함수를 만들어서 사용을 합니다. private int getM..