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프로그래밍 관련 306

DB 연결

=====================================================================    출처: http://fendee.egloos.com/2232400HOWTO: ASP 페이지에서 데이터베이스 연결 작성: 연결 문자열 예제적용 대상이 문서는 이전에 다음 ID로 출판되었음: KR300382작업 내용요약요구 사항예제 데이터베이스 연결 문자열Microsoft AccessMicrosoft SQL ServerMicrosoft Visual FoxProOracle참조요약데이터베이스에 연결하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 이 문서에서는 다양한 종류의 데이터베이스와 데이터베이스 연결에 대한 예제 연결 문자열에 대해 단계별로 설명합니다.맨 위로요구 사항다음은 데이터베이스 연결..

비쥬얼 스튜디오 2010 UI추가시(비쥬얼어시스트X) 지울떄 유의 사항

================================= ================================= ================================= 비쥬얼 스튜디오에서 어시스트나 기타 관련을 깔면 확장관리자란에 프로그램이 추가된다. 다시 UI를 깔때 비쥬얼 스튜디오가 꼬일수 있다. 깨끗이 지우는 방법은 비쥬얼스튜디오 2010 에서 윗부분 탭에 "도구 -> 확장관리자 " 여기에서 비쥬얼 어시스트를 지워준다음 언인스톨 해주면 꺠끗이 삭제된다. ================================= ================================= =================================

비쥬얼스튜디오 2010 창화면이 안 바꾸어지거나 빌드가 느릴때

================================= ================================= ================================= 비쥬얼스튜디오 2010 설정이 꼬일때 비쥬얼스튜디오를 쓸때 예전보다 빌드가 엄청 느려지거나 창위치가 창->다시설해도 않될때 비쥬얼 스튜디오 맨위의 탭에서 도구 -> 설정 가져오기 내보내기 -> 모두 다시 설정 으로 되돌려주면 상황이 나아질수 있다. ================================= ================================= =================================

계정 삭제시 스키마문제로 안지워질떄

=====================================================================   출처 | http://cherni0911.blog.me/130044580691MS-SQL 2005를 사용하다가 계정을 삭제 할 때   위와 같은 메시지를 본 적이 있을 것이다. 제목: Microsoft SQL Server Management Studio------------------------------사용자 'Test'에 대한 삭제이(가) 실패했습니다.  (Microsoft.SqlServer.Smo)도움말을 보려면 다음을 클릭하십시오: http://go.microsoft.com/fwlink?ProdName=Microsoft+SQL+Server&ProdVer=9.00.3042..

데이터베이스 로컬인증만 그리고 혼합인증 (새로사용자로그인시 확인해야할것)

================================= ================================= ================================= 데이터베이스를 설치할때 인증모드로 로컬인증과 혼합인증이 있다. 여기서 로컬인증만 설정해 두면 보안탭에서 로그인 사용자를 만들어 로그인하려구 해도 로그인 할수가 없다. 이럴때 데이타 베이스 서버 속성에 들어가 보안에 다시 들어가 혼합인증 으로 다시 설정해 주면된다. 그리고 사용자를 만들면 -자기가만든DB -> 보안 -> 사용자 -자기가만든유저 -> 오른쪽클릭 -> 속성 -> 일반 -> 데이터베이스 역활멤버 자격 여기에서 deny(이건 안한다 비슷한의미) 글자가 들어간 설정을 빼곤 자기가 설정할대로 모두 체크해주자 =======..

MSSQL 저장 프로시져

================================= ================================= ================================= 출처: http://blog.daum.net/lords001/582394 ** STORED PROCEDURE ** 일반 SQL구문을 수행할 경우 - 처음 수행시 1. 구문 분석단계 - SQL구문의 문법을 검사합니다. 2. 표준화 - DB의 개체들(테이블 등)에 대해서 검사합니다. 3. 보안 점검 - 해당하는 DB개체들에 대한 사용자의 사용 권한을 검사합니다. 4. 최적화 - 최적의 성능을 내기위한 사항을 적용합니다. 5. 컴파일 - 반복 수행시 1. 처음 수행한 일반 SQL구문의 실행 계획이 캐싱되어 있는지 확인후 이를 수행..

동일 사운드 반복 플레이 DuplicateSoundBuffer (칼, 총기류 난사시 사운드)

================================= ================================= ================================= //====================== DuplicateSoundBuffer 를 이용해서 여러 버퍼 만들어 저장 하기 LoadOggMemory(...) { LPDIRECTSOUND8 lpSound = m_pSoundManager->GetDirectSound(); IDirectSoundBuffer* pSndBuffer; LPDIRECTSOUNDBUFFER pSndBufferTmp; pSndBuffer = CreateSoundBuffer(vi->rate, 16, vi->channels, pcm_total); ... ... ..

ogg 파일을 스트림 버퍼로 읽어 들이기

================================= ================================= ================================= 파일이 아니고 zlib 나 버퍼로 받은 ogg파일을 읽을 필요가 있어서 찾아보았다 그냥 파일 읽기로 할까라고 생각했지만 구글링, gpg 연동해서 찾아보아서 해결 gpg 참조 내용 vorbisfile라이브러리에서 ov_open 사용시 올려짐: 2006-03-10 17:40 안녕하세요. ogg파일을 통째로 메모리에 올린 다음에 char* buf; channels, pcm_total); if(! pSndBuffer) { return false; } unsigned long size1, size2; void *data1, *data..

엘리시아 이브의 심심강좌 사운드

================================= ================================= ================================= 나우누리 게임제작 포럼 엘리시아 이브의 심심강좌 Direct X : Windows Game Programing ==================================================================== Episode 1 ... 게임 엔진 제작 ==================================================================== Section 28 소리 연주 에고^^; 원래는 윈도우 프로그래밍을 하려고 했었는데요. 아직 화면 캡춰 프로그램을 못구해서 ( 그림..

다이렉트 사운드 더블 버퍼링 또는 다중버퍼관리출력

=====================================================================      제목:[강좌] DirectX Programming (6) 다이렉트 사운드 실전 프로그래밍 게임에 있어 중요한 것 중의 하나가 바로 음향 효과이다. 요즘은 게임마다 음향 효과의 중요도 한층 더 배가되는 분위기이다. 사실적인 음향으로인해 게임에 한층 더 몰입할 수 있는 것은 물론이고 돈 좀 들었을 것 같은 배경 음악이 계속적으로 들려나오기도 한다. 다이렉트X의 로우레벨 서비스인 다이렉트 파운데이션의 일부로 존재하는 다이렉트 사운드에서 바로 이런 기능을 여러분의 프로그램에 쉽게 추가할 수 있도록 해준다. 다이렉트 사운드 실전 프로그래밍 다이렉트 사운드란 ? 다이렉트 사운드는 디..

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