반응형

ADOBE/ ActionScript 170

[AS] 플래시 FDT 개발툴 관련 설치 or 이모저모

================================= ================================= ================================= 출처: http://blog.jidolstar.com/476 FDT를 이용해 순수 ActionScript 3.0 코딩의 세계로 빠져보기 위해 설치했다. Flex 프레임워크가 너무 무거워 ActionScript 3.0 코드로 주로 작성하게 될터인데 Flex Builder는 사용하기에 너무 부족한 면이 있는 것 같다. 그렇다고 해본적도 없는 Flash를 할 수 있는 것도 아니고… 그래서 선택한 것이 FDT이다. http://fdt.powerflasher.com/ 위 사이트에 가면 FDT를 다운로드 받을 수있다. 일단 30일 체험..

ADOBE/ ActionScript 2011.11.25

[AS] Flash 의 Button Component 를 살펴보고...

================================= ================================= ================================= 출처: http://wrice.egloos.com/4548734 오늘 또 Flash9을 열심히 공부했습니다. 오늘은 Component 들 (특히 버튼)을 중점적으로 살펴 봤는데요. 결론부터 말하면, 전반적으로 잘 만들어져있는것은 사실이지만 Component쪽의 구성은 좀 복잡하다는 느낌이 들었습니다. 오늘은 특별히 버튼 Component를 살펴 봤습니다. Flash의 버튼(Component) 구현에 대해... 예를 들어 버튼 같은 경우에, 하나의 버튼을 완성시키기 위해서는 버튼의 '보통때 그림'이랑, 마우스가 올라가 있을때의..

ADOBE/ ActionScript 2011.11.24

플랙스 3.0 레이아웃 컨테이너

================================= ================================= ================================= 출처: http://blog.daum.net/_blog/ArticleCateList.do?blogid=0JSr0&CATEGORYID=291581&dispkind=B2201#ajax_history_home 기본원리는 짚어주는 flex3.0&Air 에서... ★★ ui 설계 시 적절한 레이아웃을 선택할 수 있어야 한다. *Application 컨테이너와 Canvas컨테이너가 제공하는 레이아웃은 동일 - Application : 최상위 컨테이너 -> 다른 컨테이너안에 배치될 수 없다. - Canvas : 다른 컨테이너 안에 자유롭..

ADOBE/ ActionScript 2011.11.23

C/C++프로그래머를 위한 AS3 유의사항 (퍼옴)

================================= ================================= ================================= [출처]: http://cafe.naver.com/flexcomponent/10241 ( 출처 : AS3 language 101 for C/C++ coders 옮김 : 췌영(rick@atoonz.com)) 웹서핑을 하다가 괜찮은 글이 있어서 옮겨봅니다. 제 경우에는 도움이 많이 됐습니다만 다른분은 다들 알고 계실지도 모르겠네요.. ^^; 글은 2개로 나뉘어져 있구요, 2번째 글도 우리말로 모두 옮기고 나서 올리도록 하겠습니다. AS3 language 101 for C/C++ coders - 1 이 아티클은 C++프로그래머들이..

ADOBE/ ActionScript 2011.11.15

Java에서 쓰는 데이터형(map, array)는 AS3.0에서 어떻게 쓰이나?

================================= ================================= ================================= 출처: http://nkdk.tistory.com/478 자바에서 효율적으로 쓰던 것이 map과Array가 있는데 AS3.0에도 그게 있나 찾아 봤더니 조금 다른 형태로 존재는 하네요 ^_^; 사용방법은 다음과 같다. map의 경우 var obj : Object = new Object(); obj["키"] = 값; array의 경우 1번 var letters:Array = new Array(); letters.push("a"); letters.push("b"); letters.push("c"); trace(letters.to..

ADOBE/ ActionScript 2011.11.14

플래시 ActionScript3.0 Array를 사용한 HashMap

================================= ================================= ================================= 출처: http://lazli.tistory.com/38 HashMap은 key값을 가지고 value를 찾아내는 일종의 사전과도 같은 구조체이다. HashMap을 만드는 방법에는 여러 가지가 있겠지만, 나는 Array와 Dictionary를 이용하여 만들어 보려한다. 먼저 Array를 이용한 HashMap이다. ============================================================================= package jwlee.utils { /** * @author jwLee *..

ADOBE/ ActionScript 2011.11.14
반응형