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게임엔진관련 126

[Unity] 유니티 엔진 버전업 후 프로젝트에 문제가 없는데, 빌드 파일이 실행 안되거나, 빌드에 문제가 있을때 관련

======================= ======================= ======================= 프로젝트상에는 문제가 없는데 유니티엔진 버전업후에 "그림1"부분의 "[SerializeField]"같은 형식선언부에서 없는 형식이라고 에러가 발생하는 경우가 있다. 대부분 유니티에서 플러그인에서 인식을 못해서 오류가 나는 경우가 있는데, "그림2"와 같이 "Assets\Plugins"에서 플러그인으로 설정한 파일을 임시로 만든 폴더에 백업용으로 복사를 하고 유니티 폴더에서 위의 표시 파일들은 지워준다.("Assets\Plugins"에서 아무거나 골라서 백업복사뒤 지워주면 된다.) 그리고 유니티의 프로젝트 실행하면 에러 메세지가 뜨면 무시하고 실행시킨다, 다시 유니티 프로젝트를 ..

[Unity] 유니티 디바이스 결제(IAP) 연동 관련

======================= ======================= ======================= 인앱 결제 (In-App Purchase) 종류 - Consumable products: 결제 후 사용하면 일회성으로 소비되는 상품. 예를 들어 voice talk credit이나 게임상에서 사는 게임 머니 등이 있다. - Non-consumable products: 한 번 사면 무한정 가지고 있을 수 있는 상품. unlock한 게임 레벨, 책 컨텐츠 , 카메라 앱에서 구매한 스티커나 프레임등이 여기에 해당된다. - Auto-renewable subscription: 정기적으로 결제가 일어나는 상품으로 일정 기간 동안만 컨텐츠 이용이 가능하다. active한 기간동안 모든 de..

[Unity] 유니티 인터넷 서비스 연결확인 관련

======================= ======================= ======================= 출처: docs.unity3d.com/ScriptReference/NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork.html NetworkReachability.ReachableViaLocalAreaNetwork //Attach this script to a GameObject //This script checks the device’s ability to reach the internet and outputs it to the console window using UnityEngine; public class Example : MonoBe..

[Unity] 유니티 Web빌드 유니티 타이니 Unity Tiny 설치 관련

================================= ================================= ================================= 유니티를 Web으로 빌드해주는 Unity Tiny 설치 설명 입니다. youtu.be/o7MjPSVFNIA "Unity Tiny Sample Project" 모르시는 분은 이영상을 참고하시면 되게습니다. Unity Tiny 링크 github.com/Unity-Technologies/ProjectTinySamples //프로젝트 샘플 forum.unity.com/threads/project-tiny-0-31-preview-is-available.998752/ //0.31버전 포럼 youtu.be/rs1n6k1ScC4 //Tin..

unreal 엔진 언리얼, 비주얼 스튜디오 Xcode, IDE 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://www.clien.net/cs2/bbs/board.php?bo_table=park&wr_id=37240728 삽질기 공유합니다. 모르시는 분은 참고하시고 좀 아시는 분은 저에게 가르침을... 긴 글 읽기 귀찮은 분을 위한 요약+주장 1. 언리얼 4.10은 vs 2015가 필수입니다 2. vs 2015와 언리얼 4.9 이하 버전의 호환성을 의심해볼 필요가 있습니다. 또한 2015로 한번 열었던 프로젝트가 2013에서 다시 열릴 수 있는지도 확인해보아야 합니다 3. 만약 VS를 제어판 등에서 삭제할 수 없다면..

UE4 비디오 튜토리얼 모음 (4.7 이상 버전을 위한 튜토리얼 업데이트 중)

================================= ================================= ================================= 출처: http://cafe.naver.com/unrealenginekr/735 - https://www.youtube.com/watch?v=QMsFxzYzFJ8&feature=youtu.be&list=PLZlv_N0_O1gasd4IcOe9Cx9wHoBB7rxFl 안녕하세요. 부매니저 에픽게임스 입니다. 언리얼 엔진 4의 버전업에 따라 튜토리얼 시리즈가 제작되고 있습니다. 새로 업데이트 되는 튜토리얼에 대해서도 꾸준히 한글자막을 업데이트 할 예정이고, 자막작업이 완료되는대로 이 공지를 통해서 바로 보실 수 있도록 하겠습니다~..

c++서버 유니티엔진과의 네트워크 통신 관련 .NET C# 소켓통신과 IOCP서버C++형태의 서버와의 호환성문제 ?

================================= ================================= ================================= 출처: http://www.devpia.com/Maeul/Contents/Detail.aspx?BoardID=17&MAEULNo=8&no=148328&ref=148328 안녕하세요 ? VS2010에서 x64비트 환경에서 Test하고 있습니다. C++로 서버 TCP소켓구현을 해 가지고 잘 사용하다가 Unity3D의 .NET TCP소켓 통신으로 통신을 하는데 Client(Unity3d .Net C# TCP소켓)에서 통신을 잘 되는데, 서버쪽에서 받고 처리를 잘 합니다. 그 다음 결과값을 Client쪽에다가 보내줘야 하는데 이 부..

언리얼 엔진 네트워크 연동 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://mypi.ruliweb.daum.net/mypi.htm?num=8864&id=pokapoka Question> unreal engine 4로 network game을 만들고 싶음. 어떤 문서들을 살펴 보면 되겠는가? ------------------------------------------------------------- Answer> unrelal engine 4의 network game 개발에 관련된 공식 문서(Official Document) 주소는 아래와 같습니다. https://docs.unr..

언리얼 엔진 책 추천 관련 이모저모

=====================================================================   출처: http://blog.naver.com/kmgigone/220107854771   언리얼 4 블루프린트 게임 개발 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기   언리얼 4 블루프린트 게임 개발작가이득우, 유우원출판에이콘출판발매2014.07.21.리뷰보기 목차를 보아하니 최근 모바일에서까지 진출한 언리얼 엔진에 대한 부분도 영향을 끼친 듯하다.블루프린트는 유니티와는 달리 소스코드로 진행되는 부분이 아니라 약간 .. 다이어그램? 순서도 같은 방식으로 동작이나 이벤트가 구현되었던 것을 얼핏 보았다.스크립트로 언리얼을 배우고자하는 사람에게 추천할 책은 아니다. 그치만 ..

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