===================================================================== 출처: http://cafe.naver.com/unrealenginekr/5737 FSocket 서버구현까진 완성했습니다. 그런데 이 Class를 새로 만들고 난뒤에 어디에서 객체를 생성해야할지 모르겠습니다. GameMode에서 생성해도 생성자가 없어서 Call을 어디서 해야할지 모르겠고Pawn에 직접 생성해도 FSocket 클라이언트는 괜찮은데서버를 생성하면 컴퓨터 자체가 에러가 뜹니다. 어디에 FSocket를 붙여야 할까요 ㅠㅠ 저도 공부한지 얼마안되서 모르겠는데소켓쓰는 네트워크클래스를 액터로 만들었어요액터클래스를 에디터에서 끌어놔도되고 pawn 에서 생성해줘도되구용 라..