================================= ================================= ================================= 출처: https://dawncoding.tistory.com/33 Unity에서 파일정렬 방법은 1. XML 로 저장 2. Json으로 파싱후 웹에 전달 3. PlayerPrefs 4. 데이터를 미리만들어둔 Prefab에 저장 5. Serialization(직렬화) 후 파일로 저장 등등.. 대표적으로 이런것들이 있습니다. 매우 간단하게 장단점을 살펴보자면 XML (c#에 내장되있는 Xml.Serialization 을 사용합니다.) ※ 추천 장점 : string 으로 저장되어 데이터를 확인/수정 가능합니다. 단점 : 사용자가..