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게임엔진관련/유니티 엔진 92

[Unity] 유니티 XML 데이터 읽기, 파싱, 파서 관련

================================= ================================= ================================= 출처: https://silisian.tistory.com/7 this post shows asimple tutorial to do some basic operations with xml file on Unity3D using C#.How to load?Put an XML file on Resources folder and load itwith Resources class from Unity3Dxml sample: 0 MyAchievement Solve until 10seconds 10 using UnityEngine; us..

[Unity] 유니티개발 csv 파일 읽기 관련

=====================================================================  출처: https://mentum.tistory.com/214   참조 : https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=bbulle&logNo=220158917236&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F [ 버전 A ]Resource폴더에 있는 CSV 파일을 읽는 용도로 사용한다.Resource폴더를 참조할 때 파일 확장자가 없음에 유의.  1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647using ..

[Unity] 유니티개발 다국어 지원하기 관련

=====================================================================      출처: http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=tramper2&logNo=100209997076&parentCategoryNo=&categoryNo=174&viewDate=&isShowPopularPosts=false&from=postView 다국어 지원을 위한 방법http://forum.unity3d.com/threads/206271-Add-Multiple-Language-Support-to-Your-Unity-Projects   "1.0" encoding="utf-8"?>             name="app_name">Some G..

[Unity] 유니티에서 싱글톤(Singleton) 사용하기 관련

=====================================================================    //아래와 같이 만들고 상속하여 사용한다. public class CSingleton : MonoBehaviour where T : class, new(){    protected static T _inst = null;     public static T Inst    {        get        {            if (_inst == null)            {                _inst = new T();            }             return _inst;        }    }}  class MyClass : Singl..

[Unity] 유니티 웹뷰 webView 개발 관련

=====================================================================     파일:  unity-webview 셋팅방법 Unity-Webview 사이트 링크 들어가면 "Clone or download" 버튼에 누루고 zip파일로 받으면 된다.압축을 풀면 "unity-webview-master\unity-webview-master\dist" 부분에 "unity-webview.zip" 파일이 보일것이다 이것이 에셋파일이다 유니티에서 위에보면 메뉴에 "Assets->Import Package->Custom Package..."으로 들어가서  위의 dist 폴더로 들어가면 패키지파일 "unity-webview.unitypackage" 보이는데 이걸을 선택하..

[Unity] 유니티 GUI 버튼(Button)에 이벤트, 연결등등 관련

=====================================================================    출처: https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=nicecapj&logNo=220396155254&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.co.kr%2F   클릭이나, 터치에 의해 정해진 처리를 하는 컨트롤이다. 유니티사에서는 UI요소(Element)라고 부른다. 앞으로는 UI요소라고 부르기로 하겠다.  Canvas밑에 Buttone이 생기고, 버턴에 메시지를 추가할 수 있도록 Text가 자식으로 추가된다.  버턴은 크게, 반응여부 / 변화/ 버턴이미지 / 이벤트로 구성되어 있다. 하나씩 보도록 하자  Int..

[Unity] UGUI 캔버스(canvas) 관하여 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://codingmania.tistory.com/176 유니티에서 사용하는 모든 UI 요소들은 기본적으로 Canvas안에 위치해야 한다. 캔버스(Canvas)는 Canvas 컴포넌트가 존재하는 게임 오브젝트의 일종이다. 캔버스를 먼저 생성하지 않아도, GameObject - UI 메뉴에서 자신이 원하는 UI (버튼, 이미지, 스크롤뷰 등등...)를 선택하면, 자동으로 Canvas가 생성이 되며, 그 안에 선택한 UI가 자식으로 생성이 된다. 또한, 캔버스(Canvas) 기능을 돕기 위해 EventSystem 오..

[Unity] TCP/IP, 소켓통신 와 멀티쓰레드 관련

=====================================================================      출처: http://www.devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=67633  안녕하세요? 유니티로 게임 개발을 하고있는 초보 개발자 입니다. 다름이 아니라, 이번에 외주 요청이 들어왔는데 그 쪽에서 Tcp/ip통신으로 속도값 데이터를 지속적으로 보내면 그 값을 이용해서 1인칭 컨트롤러가 네비로 구성된 길을 따라 속도가 변하면서 이동해야 한다고 하더라구요. 제가 초보라 클라이언트/서버 통신 방식으로 1번 네트워크를 구현해 본 것 밖에 없어서, 이게 가능한지 궁금합니다^^ 만약 가능하다면 참고할 만한 정보도 알려주시면 더..

[Unity] 유니티 기초 관련

================================= ================================= ================================= #기타관련링크 - https://m.blog.naver.com/gold_metal/220470069117 //[유니티 기초] 5. 캐릭터 이동 구현 - https://m.blog.naver.com/gold_metal/220529289273 //[유니티 기초] 18. 아이템 던지기 - https://m.blog.naver.com/gold_metal/220523485312 //[유니티 기초] 16. 점수 시스템 - https://m.blog.naver.com/gold_metal/220526236275 //[유니티 기초] 17. ..

[Unity] 유니티 UI 만들기 관련

================================= ================================= ================================= #관련링크 - https://m.blog.naver.com/gold_metal/220894565141 //https://m.blog.naver.com/gold_metal/220894565141 - http://blog.danggun.net/4448 //레이아웃 리스트뷰 만들기 - http://blog.danggun.net/4411?category=460170 //UI 스크롤(Scroll) 다루기 - https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/UICanvas.html //캔버스 - https://ww..

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