======================= ======================= ======================= 출처: https://dlgnlfus.tistory.com/81 Resources.Load기능 http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Resources.Load.html GameObject a = Instantiate(Resources.Load("A", typeof(GameObject)))as GameObject; GameObject a = Instantiate(Resources.Load("A"); 리소스 파일에 있는 리소스들은 메모리에 올려놓은 상태라 많이 사용하면 좋치않음. 애셋번들을 사용해야함. 출처: https://dlgnlfus.tist..