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프로그래밍 관련 306

[OS] ReFS 포맷, 버전, 호환 관련

=====================================================================    ReFS버전 호환 확인 관련(2023년 1월기준) 버전확인출처:- https://namu.wiki/w/ReFS //현재 아래 그림파일 최신버전이 올라올수 있으니 눌러서 확인해보세요   - 그림 2023년01월29일 기준ReFS로 포맷된 하드를 PC에 연결할때 PC의 OS에 설정되어 있는 ReFS의 버전과 같거나아랫버전이면 왠간하면 호환이 된다. 하지만 연결된 하드버전이 OS에 설정된 버전보다 높다면호환이 안되어 RAW상태로 되면서 인식을 못하는 사태가 벌여질 수 있다. 그래도 ReFS포맷을 쓰려고 한다면 왠간하면 현재 ReFS를 지원하는 윈도우에서 포맷을 하고고정적으로만 쓰는..

Visual Studio C++ MFC 마우스 입력 이벤트 관련

=====================================================================      =====================================================================    출처: http://hatti.tistory.com/entry/MFC-Dialog-PreTranslateMessage  특정 컨트롤러나 Dialog에 이벤트를 주고 싶다. 하면 그냥 이벤트 등록하면 간단한 일이다. 하지만 특정 부분에 대해서, 세세하게 이벤트를 달아주고 싶다면, 이 방법을 써보자. PreTranslateMessage MSDN -Override this function to filter window messages before t..

MFC Thread, 스레드로 드러우 그리기 OpenGL, 이미지 그리기 관련

=====================================================================     출처: http://codens.info/287 Thread 비교, 사용법- 강제 종료는 강력히 권장하지 않음 //====================* AfxBeginThread m_hThread;//===========================* CreateThread _beginthread 함수 호출 이후에 이 스레드 핸들에 접근 불가 - 쓰레드 함수에서 ::CloseHandle 함수를 호출해 주어야 함 - 강제종료 : 함수안 : _endthreadex(), 함수 밖 : TerminateThread(); - hThread = (HANDLE)_be..

[팁] 디스플레이 화면 해상도 비율 구하는 방법 관련

======================= ======================= ======================= 출처: www.devkorea.co.kr/bbs/board.php?bo_table=m03_qna&wr_id=64876 해상도의 가로세로 비율에 따라 화면 구성 바꾸기 NGUI로 제작되었으며, 기본적으로 스프라이트를 화면에 꽉 차는 크기의 배경으로 쓰고 그 뒤에 라벨이나 버튼 같은 것들이 구성되어 있습니다. 이 배경의 크기에 따라서 라벨이나 버튼이 따라다니게 하는건 Anchor로 가능한데, 이 배경에 해당하는 스프라이트의 크기(Dimension)를 현재 디바이스의 해상도에 일치시켜야 합니다. Screen.width와 Screen.height로 해상도의 크기를 알아내어 각각 스프라..

문자코드 잘라보기 각국 문자코드 일본어 문자코드 분류 관련

=====================================================================      출처: http://berry2.tistory.com/m/post/509 CJK 유니코드 Unicode#Unicode offical site - http://unicode.orgWikipedia - http://en.wikipedia.org/wiki/Summary_of_Unicode_character_assignmentsUTF-8 encoding table : http://www.utf8-chartable.de/unicode-utf8-table.pl View Unicode Characters : Link1, Link2 UTF-8 인코딩에서 각 언어별 표현 영역#UTF-8 ..

자바 알림창, 다이얼로그창, alert() 창에 주소줄 보이지 않게 하기 관련 (ios, android 등등에도 적용)

=====================================================================     출처: http://stackoverflow.com/questions/10681381/change-javascript-alert-dialog-title-in-iosIs it possible to change the JavaScript alert title in a UIWebview in iPhone?javascript ios uiwebview  ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------..

데브피아에 어느 3D 개발 관련 질답을 좋은 게시물^^

================================= ================================= ================================= 출처: http://www.devpia.com/Maeul/Contents/Detail.aspx?BoardID=50&MAEULNo=20&no=918999&ref=918999 opencv로 영상처리 + 3ds max의 3d 객체 렌더링 | VC++ 일반 안녕하세요? 영상처리 부분을 공부하고 있습니다. 아주 간단한 게임을 만들고 있습니다. 저의 움직임을 피하는 3d 객체들이 있는데 현재까지는 영상처리 부분만 된 상황입니다. 그런데 3dsMax에서 제작한 애니메이션 있는 3d 객체들을 화면에 표시해야 되는데 어떻게 연동을 해야할 지..

온라인 게임의 설치 및 실행을 ActiveX를 이용하지 않는 방법은 없을까요?

=====================================================================      출처: http://m.mkexdev.net/135 웹런처의 브라우저 호환성, 넥슨 사례POSTED IN 모바일/모바일 플랫폼 // POSTED AT 2010/11/26 14:29게임사이트에서 웹 런처는 거의 필수에 가깝다.이것은 인식의 문제가 아니라, 게임과 웹의 시너지를 통해 게임 이용 전반의 생태계 조성에 필요하기 때문이다.표준과 멀티 브라우저 시대가 열렸지만, 국내는 여전히 IE 가 절대강자로 군림하고 있다.이 말은 적어도 아직까지는 국내 대상 게임서비스에서 웹 런처를 위한 ActiveX 사용을 할만(?) 하다는 것이다(그래서 필요악이다)문제는 해외 서비스에 있다...

이클립스, 플래시빌더 메모리 문제 GC overhead limit exceeded, unable to execute dex java heap space 빌드에러 해결

================================= ================================= ================================= 출처: http://createlee75.blogspot.kr/2014/10/gc-overhead-limit-exceeded.html Eclipse환경에서 Run을 시켰을때 빌드를 통해 메모리를 확보하는 중간에 Eclipse가 응답없음으로 바뀌는 에러입니다. 'Unable to execute dex: GC overhead limit exceeded GC overhead limit exceeded' 고치는 방법은 Eclipse폴더에 있는 eclipse.ini파일을 수정하면 됩니다. -Xms40m -Xmx384m 이와 같은 내용..

OpenGL 오픈지엘 설치 그리고 테스트 하기 관련

======================= ======================= ======================= OpenGL 개발 셋팅 할때 헤드(.h)파일 Lib파일 모두 적용해보고 아래 프로그램 OpenGL Extensions Viewer 가 잘 잘동되는지 확인해 보자 OpenGL Extensions Viewer 설치 링크 http://realtech-vr.com/admin/glview ======================= ======================= ======================= 출처: http://alleysark.tistory.com/257 소개에 앞서 잡소리.. 입문자를 위한 OpenGL 강좌를 써보려한다. OpenGL 강좌야 찾아보면 수두룩 하..

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