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프로그래밍 11

android|안드로이드 - 기본 포커스 주황색 네모 포커스 비슷하게, xml로 따라해서 그리기(drawable)

================================= ================================= ================================= 출처: http://202psj.tistory.com drawable-hdpi/draw_focus.xml code 적용 //리스트의 포커스에 적용해준다. _list.setDrawSelectorOnTopDrawable(true, getResources().getDrawable(R.drawable.draw_focus)); ================================= ================================= =================================

android:안드로이드 - 리스트에 버튼류이나 체크박스 주의

================================= ================================= ================================= 안드로이드에서 리스트를 만들때 리스트를 눌러도 이벤트가 발생하지 않는다면 체크박스나 버튼류가 있나 확인해 보자. 만약 체크박스가 있는경우 Adapter , GroupMultiAdapter의 getView에서 CheckBox chkbox = (CheckBox)convertView.findViewById(R.id.csetting_chk); chkbox.setFocusable(false); chkbox.setClickable(false); 포커스를 해제해주면 이벤트가 올것이다. 다른 버튼류도 위와같이 비슷하게 해주면 이벤트가 올걸..

안드로이드 패키지명 패키지이름 알아보기 관련

================================= ================================= ================================= 출처: http://202psj.tistory.com/373 현재 클래스뷰에서 ApplicationInfo app = getApplicationInfo(); String pakname = app.packageName; ================================= ================================= ================================= 출처: http://cafe.naver.com/llprogrammerll/1029 간혹 가다가 해당 앱이 이 폰에 설치가 되어 있..

2차원(평면) 충돌의 액션 구현 -완성-

================================= ================================= ================================= 출처: http://cafe.naver.com/flashdev.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=1530& 1. 학습목표 ① 평면 상에서의 운동량 보존의 법칙을 액션으로 구현할 수 있다. 지난 강좌에서 배운 내용 복습하기(사전 지식) 운동량 보존 법칙 : 반발 계수 : 2. 운동량 보존 법칙의 액션 구현 1. 공 그림의 무비클립을 만들어 식별자를 써 넣는다. (여기선 ball이라고 합시다.) 2. 첫번째 프레임에 다음과 같이 써서 무비클립을 삽입하고 왼쪽과 오른쪽에 각각 위치 시..

자바스크립트에서 액션스크립트까지 변수 정리

================================= ================================= ================================= Java - Java의 정석 p16~30 참조 Java 데이터타입 자료형 저장 가능한 값의 범위 크기 bit byte boolean false, true 8 1 char \u0000~\uffff 16 2 byte -128~127 8 1 short -32,768~32,767 16 2 int -2147483648~2147483647 32 4 long -9223372036854775808~9223372036854775807 64 8 float 1.4E-45~3.4028235E38 32 4 double 4.9E`324~1.79769..

메모리 누수 잡기 Visual Leak Detector

================================= ================================= ================================= 메모리 누수 잡기 Visual Leak Detector 입니다~! 동적 메모리를 할당했을때 자신이 모르고 지나치거나 해제 않해준 메모리를 표시해 줍니다~! ^^ 다른 버전두 있지만 1.0이 제일 좋더라구염 ㅋㅋ 사용법은 압축풀고 lib는 링크 시키고 vld.h을 포함시킨다음 (포함위치는 가지가지 ^^) //저는 main 쪽부분에 포함~~ vld.lib와 dbghelp.dll 은 자신 프로젝트 디버그에 넣어주시고 빌드 시키면 출력창에 출력하게 됩니다~! 아 그리고 버전 1.0 버그는 프로젝트 경로가 길면 어디서 누수가 났는지 ..

double로된 시간값 바꾸기 COleDateTime

================================= ================================= ================================= //필요 include~#include "ATLComTime.h" //-------------------------------------------- void time() { double val; // double로 받을 시간 값 COleDateTime time(val); //간단하게~~ ^^ //time.GetYear(); time.GetMonth() time.GetDay() //등등 시간을 알수있다. } ================================= ================================..

나의 비쥬얼 스튜디오 순위

내가 사용했던 것들 중에서 순위~ 1위. VS2005 2003때문에 많이 사용을 망설인 버전 처음엔 몰라서 이것두 2003처럼 안좋은줄 알았다 하지만 지금 윈도우로 치면 XP라 생각할 만큼(제생각^^;) 좋아졌다 ㅋㅋ. VS2005 이거 나오기전에는 6.0이 최고라 생각했다. ㅋㅋ 2위. VS6.0 학교 다닐땐 스탠다드 .. 아 추억의 6.0 이 되어버렸다. 윈98의 느낌이랄까?;;; 3위. VS2003

해상도 독립적인 UI 만들기

================================= ================================= ================================= 출처: http://pheadra.tistory.com/181?srchid=BR1http%3A%2F%2Fpheadra.tistory.com%2F181 1. 안드로이드의 다양한 해상도 - QVGA(Quarter VGA, 240 X 320) : HTC Taboo, 엑시페리아 X10 MINI- HVGA(Half VGA, 320 X 480) : 안드로원, HTC G1- WVGA(Wide VGA, 480 X 800) : Galaxy Series, Nexus One, 엑스페리아x1- FWVGA(Full Wide VGA, 480 X 85..

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