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출처: https://answers.unrealengine.com/questions/51447/third-party-server-to-client-recv-function-questio.html
Third party Server to Client - Recv function question
I have created a client to receive information from a third party server, but I am unsure of how to use the Recv function.
I have created and initialized the socket parameters, and I'm attempting to receive the data from the server. Here is my current code for receiving information: ** uint8 * data = NULL; uint32 size = 1000; int32 bytes_read; ESocketReceiveFlags::Type flags; Socket->Recv( data, size, bytes_read, flags); ** The code errors with 'flags' stating that the variable is uninitialized and that "no 'object' file generated". How do I set up this flags variable to use the Recv function? Are there any future problems that anyone could see occurring? Thanks for your help and feedback. |
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