================================= ================================= ================================= 출처: https://docs.unrealengine.com/latest/KOR/Gameplay/Framework/index.html 다양한 게임 프레임워크 부분이 어떻게 서로 조합되는지를 보이기 위한 간단한 예제는 이렇습니다. 토끼와 달팽이가 경주를 하는 게임의 개념을 간단히 그려 봅시다. 게임 프레임워크의 바탕은 GameMode 입니다. GameMode 에서는 게임의 규칙을 설정, 여기서는 결승선을 먼저 통과하는 플레이어가 이기는 규칙입니다. 플레이어 스폰 처리도 여기서 합니다. 플레이어 셋업이 이루어지는 곳은 Playe..