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프로그래밍 관련/사운드 24

게임 사운드 믹싱 관련

================================= ================================= ================================= 출처 : http://cafe.naver.com/prostudy12/62 안녕하세요~~^^ 오늘 우리가 이번시간부터 배울 DirectSound와 DirectMusic은 정말 놀라운 사운드 라이브러리입니다. 사운드 라이브러리를 배우기에 앞서 가장 필수적으로 알아야 하는 점은 이전 시간에도 언급한 적 있지만, 컴퓨터에겐 "동시"라는 개념이 없다는 것입니다. 흔히 윈도우에서 멀티 태스킹을 처리하고 멀티 쓰레딩을 처리하고 한다고들 하지만, 결국 하드웨어 내부적으로 알고보면 Multi-Programming 이라는 기법을 이용해서 CP..

이준곤님 Direct Sound 설명 (사운드 믹싱 검색)

================================= ================================= ================================= 안녕하세요~ 이준곤(LeeChen) 입니다. 한동안 시간을 핑계삼아 지연되고 있는 윈도우즈 게임 강좌를 성원해주시는 많은 분들께 진심으로 감사드리며 앞으로도 계속적으로 강좌를 하겠습니다. 7-1. Direct Sound 벌써 7번째 다이렉트 사운드를 처리할 수 있는 시간이 되었군요~ 다이렉트 사운드는 도스 시절의 사운드는 DMA전송을 사용해서 멀티사운드등을 처리했던 것으로 기억하고 있습니다.(그런가??) 그래도 가끔 메모리 충돌현상으로 인해 더욱 좋은 사운드 라이브러리를 누가 만드는가가 관건이었던 시절이 있었죠? 그러나 윈도..

OGG 사운드 재생

================================= ================================= ================================= 게임 개발자 네트워크 (jzsdn) :: 네이버 카페 게임 개발자 네트워크 (jzsdn) :: 네이버 카페 - [펌] Ogg Vorbis 알아보기 "상용게임에 들어갈 mp3의 라이센스 비용이 걱정 되십니까? Wave파일의 용량이 부담스러우시다구요? 그렇다면, 여기 Ogg Vorbis가 여러분의 고민을 해결해 드릴 것입니다 :)" 광고가 아닙니다 :) 게시판에서도 종종 보이는 mp3의 라이센스가 걱정스러운 회사라면, Ogg Vorbis는 꽤나 쓸만한 녀석이 될 것 입니다. 저희 회사에서도, mp3대신 Ogg를 사용하려고 준비중..

사운드 다이렉트 OGG 재생

================================= ================================= ================================= 출처: http://cafe.naver.com/daegudim/10 막상 프로그램 코드를 하나 올릴려니 새로 하기 좀 귀찮아서 저번주에 타싸이트(다음게임카페)에 올렸던 설명글과 컴파일한 라이브러리파일 예제소스를 올립니다. 아래 설명글은 공게용 글이라 대충 썼습니다. 대충들 보시면 되요 ^^;;; 허허허 그래도 ( __);; 타싸이트에 올리지 않았던 예제소스가 동봉입니다. 귀엽게 봐주세요 아참전 장훈입니다. 이거 닉네임 어케 바꾸는지 원 적응안됨 에혀 ======================== 설명글 시작 ==========..

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